加入收藏 | 设为首页 |

天妇罗-元气骑士:死星镭射再现“凉屋特性”,无限增益让玩家骑虎难下

海外新闻 时间: 浏览:222 次

跟着新版别的到来,就意味着又有许多新鲜元素加入到元气国际中,咱们除了享受凉屋大大带来的皮肤、兵器、天分等游戏内容的奉送以外,咱们也不要忘掉身为老玩家的责任,那就是持天妇罗-元气骑士:死星镭射再现“凉屋特性”,无限增益让玩家骑虎难下续将《元天妇罗-元气骑士:死星镭射再现“凉屋特性”,无限增益让玩家骑虎难下气骑士》游戏责任“BUG测验员”的责任贯彻终究。那么在2.2.6版别中又有多少“凉屋特性”等候玩家开掘呢?

游戏睢宁中详细有多少“特性”老宅也不清楚,可是作为一位热衷于玩法开发的老玩家,在测验新红武“死星镭射”中,却无意间发现了一项躲藏在这件兵器中的“增益型特性”。这项特性有什么作用呢?能够这样说,它直接赋予了这件本不算强势的兵器再创范畴神话的潜力。那么终究实践威力怎么,又对玩家有多少影响呢?闲话少叙,有爱好的小天妇罗-元气骑士:死星镭射再现“凉屋特性”,无限增益让玩家骑虎难下伙伴就赶忙跟从老宅一同一探终究吧。

◇兵器损伤(特性)

为何要将天妇罗-元气骑士:死星镭射再现“凉屋特性”,无限增益让玩家骑虎难下兵器损伤作为一个独自阶段进行解析呢?那是因为死星镭射的损伤反应方法,有很大的“问题”!从图2中玩家能够看出,这件兵器的根底进犯特点为5点,依照常规兵器设定其进犯时会对方针形成5点损伤,而上图中单发测验却是6点。或许有的小伙伴会以为:“不就差1点么,有什么少见多怪的?”

此刻你们应该看一下上方的应战因子,有攻速加倍进犯折半天妇罗-元气骑士:死星镭射再现“凉屋特性”,无限增益让玩家骑虎难下的作用在内,也就是说兵器的面板特点应该是3点才对,并且在地牢中死星镭射的特点分明也显现为3点,所以损伤反应实践有很大的问题。为避免测验有差错,咱们再调配激光增粗天分作第2次损伤评测。

相同依照上述增益形式,死星镭射调配攻速加倍进犯折半因子,运用自带激光增粗的机器人作为测验目标。此刻死星镭射的面板数值降为4点,而实战时却形成高达8点损伤。为了避免再呈现差错,撤销应战因子的衰减作用,直接0加成对兵器进行测验。此刻死星镭射面板数值因为受到到机器人天分增益显现为6点,而进犯时损伤依旧是8点。

也就是说,不论是用骑士仍是机器人,实践损伤都比面板数值+1,并且实践进犯时不受进犯折半因子衰减。所以,定论一望而知,这把兵器的进犯损伤核算方法,又呈现“凉屋特性”了。不过,这种特性,我喜爱!几乎骑虎难下。